焦点快看:星际酒馆鸡版——指挥官简单分析
这个版本快玩了小半年吧,大致有一种感受。
指挥官一般分为两类:
【资料图】
自己有很强的理财能力,但是上限看拓展包。
自身有强度和成长,但是吃经济和运气。
又有理财能力又有一定强度的。
第三类比较不一般,哈哈。
强力理财能力
矿骡
获得20矿上限,每回合开始减少1上限。(第二回合起)
每回合增加1矿上限,最多20矿上限。(大致)
这个理财能力没的说吧,1路线很快就能跳6,我记得大概是4回合来着?2路线随着时间成长,财富不断增多,也不错吧?
(还有很多,这里只随便举例一个,后面聊聊斯台特曼)
强力成长性
比如:叉子
指挥官叉子,有一个路线,纯纯大后期。
场上电越多,开战后全体都能获得一定加成的时空提速。
有多离谱呢?一般情况下,火巨像一次射两条线,提速后大脑左右两边各3-5条反复扫射。
执政官一次平A就是放出一条电的效果,提速后3-5条电。(power full)
由于提速是全能提速,空军飞的太快甚至有点刹不住车。
(陆军由于速度过快,走路只能用鬼畜形容)
又理财又有一定强度
黑萝卜
该卡牌取自某位up主,指挥官头像就是up主头像。
当时没开放无尽模式之前,这个卡真的很强。
天赋路线,可以立即三连初始卡,有一定的理财能力。
同时能上本和自保,前期还能一拖2-4,中期一般自保没问题,后期靠大合一般就能过。
(开启无尽模式后,我和朋友再没碰过这个卡)
··············分割线············
上述分类是介于理财和强度的,但是看得出作者比较有野心。
还有一种分类:有初始卡和无初始卡的。
举个例子,经典有初始的:泰凯斯。
不仅如此,雷诺也有初始卡路线。
黑萝卜就是有初始卡的,不知道正版现在怎么玩的,鸡版星港指挥官都有初始卡路线,初始卡里有星港,飞天星港造至尊大合,能刷任务,还能打伤害???
不过嘛,假如真的要全体初始卡,估计也有点难。
除非天赋路线玩分支,不然强度也是个问题。
如果各个指挥都加入初始卡,又能理财,又有点强度,那是不是····又太无味了?
标签: